Wiadomości

Wtorek, 31 marca 2026

Projekt ,,Nauka programowania i robotyki'' 

W  marcu  w ramach projektu w module  ,,Nauka programowania i robotyki''   wprowadzono następujące temat; ,, Marzec czarodziej’’, Wyruszamy na poszukiwanie wiosny, Wiosenne kolorowe parasole, ,,Przyroda budzi się do życia’’, ,,Tradycje i zwyczaje świąteczne’’. Do  każdego tematu wykorzystano   zabawy offline i online, podczas których dzieci indywidualnie lub zespołowo miały możliwość rozwijać orientację i wyobraźnię przestrzenną, percepcję wzrokową, koordynację wzrokowo-ruchową ,pamięć słuchową,.

- układały  kolorowe karty robota Sphero INDI zgodnie z instrukcją  lub tworzyły własne  trasy - opisywały jak zachowuje się robot po najechaniu na różową i niebieską kartę / skręć w lewo o 90 stopni, skręć w prawo o 90 stopni/

 - programowały ozobota , uzupełniały  trasy robota Ozobot Bit   kolorowymi kodami, w taki sposób, żeby robot przejechał po niej zgodnie ze wskazanymi warunkami- zastosowanie kodu ,, szukaj linii ‘’

 – wydawanie komend wybranemu dziecku w taki sposób , aby jak najszybciej doszło do celu

- wykorzystanie do zabaw poznanych cyfr i znaków matematycznych, rozwiązywanie zadań spełniających podane zapisy działań